64 治癒力100についての話

皆さんこんにちは治癒力100のパイオニアどうも俺様です。

俺様は昔こんな動画を作っている

この通り以前から俺様は治癒力100推しな訳で
意識高すぎ高杉さんの俺様はここ二年くらいは治癒力100をキープし続けている

メリット等は動画で軽く触れているので今更触れないでおこう

リミ解がなかった頃はそれなりに敷居も高かった治癒力100ですが
リミ解ある現在ではそこまで敷居は高くないので
俺様の中では常識レベルだった

けどそれが浸透する事などなく今後も浸透する事などないなと思っていたら
今回の限界域では治癒力100が流行っているらしい

らしいって言うフワフワした物言いは俺様がまだ限界域に一回しかやっていないからなんだが
俺様のフレで何かを自分で考えて行動しないという事で有名のチブさんが治癒力100にしますとテルしてきた訳だ、あのチブさんが行動に移すくらいなのできっと流行っているんだろうって解釈である。

チブさんはクレストとか詰め込んで100にしていたが
それもいいけど個人的には全ジョブで使いまわしができるウエア3種にリミ解でつける事をオススメしたい

そして俺様が毎回目安にしている数値は
ウエア3種の合計で72を毎回装備新調後の目安にしている
これは平均24を出せば届く数値なのでそれ程難しくもないのだが
何故最高値ではなく半端なこの数値なのかと言うと
リムの消費も高い防具のリミ解で最高値30×3で理論値90を目指すのは労力とか確率考えると現実的ではないので
72というこの辺の数値が比較的に狙いやすいし現実的なので落としどころとしている訳だ

そして100にする為の残りの28はエンブレムから引っ張って俺様は全ジョブ100にしている

ここで俺様のエンブレムを見てみよう

特になにかに特化したって訳ではないが
俺様が汎用的に使うエンブレムの割り振りである

チャンコウヒロコウにそれぞれ20振って物攻にも10振って
先ほど言った足りてなかった分の治癒力に29と、

エンブレムが100だとこういう使い勝手よさそうなこんな振りかたもできる
そしてエンブレムで治癒力を盛るのは比較的容易にできるし29振りは
さっきのウエア3種の72と合わせると100になり使い勝手はいいと言える


ちなみにこちらはチャンコウ極め振りバージョン
普段の使い勝手がいい先ほどの汎用バージョンとは違い
エンドコンテンツ用にするならば俺様はこれだろう

チャンコウに極め振っても治癒力29の確保はエンブレムレベル100で到達できる

エンブレムの治癒力に振るのはもったいない様に思えるかもしれなくて
きっと物攻などにいきたくなりがちだと思うが
チャンコウ極め振りのエンブレムを見ると物攻は2で
これを物攻にふっていたとしてもいいとこ6差くらいだろう

物攻6程度いらねぇとは言わないし大事だと思うけど
極限合成レベルの誤差だと思うし
特攻腕輪45×2の人と42×2の人の差で45じゃないからダメなんて事ないだろうし
費用対効果考えるとこれでいいしょう

エンドコンテンツにもよるけど
呪いとか封印の耐性とか必要な時は防具のリミ解とクレストとかでやりたいしね
ウエア3種で治癒力100にはしておきたいね

治癒力100あれば便利だし
皆が付ければソラースなんていらねぇし
現に二年くらい治癒力100の俺からすればソラースとか実装当時から
光のエフェクトが見れるユニークスキルとしか思ってないしね
もうありがとうなんて言わないよ絶対

まぁ比較的簡単にできる割には効果はでかいし
今回だけではなく普段使いも検討してみよう^^

こうして今後の野良の安定度が増していったら最高じゃねぇかと思うエヌ山なのであった

ほなまた次回^^

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